Participa

Participar en Impaciencia es fácil: busca a otras personas con una mente tan inquieta como la tuya y pensad en un tema sobre el que investigar, un nombre molón e inscribiros en este formulario.

Los proyectos podrán ser desarrollados desde vuestra inscripción hasta el 15 de febrero de 2018. ¿A qué estáis esperando impacientes?

Investiga, Construye, Comunica

Impaciencia es un concurso que premiará a los mejores proyectos de investigación desarrollados por equipos multidisciplinares de estudiantes universitarios. Como buen concurso podrás conseguir premios, créditos, amigos (o perderlos) y tener una experiencia inolvidable.

Estos proyectos de investigación pueden tratar sobre cualquier tema: la afluencia de las personas en las paradas de tu ciudad, la salivación de tu perro al traer la comida, lo bien que le sienta a tus plantas escuchar Deltoya de Extremoduro,... Lo que sea, el límite lo pone vuestra imaginación.

Los proyectos presentados deberán estar documentados en repositorios de github bajo una licencia de CC BY. De esta forma vosotros seréis reconocidos siempre como los autores y además otras personas en cualquier lugar del mundo podrán utilizarlos en sus propias investigaciones, clases, exposiciones o como punto de partida para futuros proyectos. Así nos aseguramos de que todo el esfuerzo que habéis realizado no se pudra en un cajón y que pueda servir para mejorar la educación.

O1. Requisitos

Para participar en el concurso los equipos y proyectos deben cumplir lo siguiente:

  • Los participantes deberán haber estado matriculados durante el curso 2016/2017 o el 2017/2018 en un grado o máster. (Sorry!, para futuras ediciones se ampliará a otros niveles educativos)
  • Los equipos estarán compuestos de 3 a 6 personas representando entre sus integrantes al menos 3 grados o másteres distintos. (A buscarse amiguitos por otras facultades, gente)
  • Las herramientas informáticas que se utilicen deberán ser libres o gratuitas siempre que sea posible. Si tenéis dudas sobre cuál utilizar, preguntadnos.
  • Los equipos deberán estar registrados como una comunidad en la web Github y los proyectos alojados en repositorios.
  • Se tendrá que presentar la versión final de los repositorios el próximo 20 de abril. (¡No os dejéis todo para el final!, que nos conocemos y luego nos pillan los exámenes)


O2. ¿Cómo participar?

  1. Forma un equipo con al menos 3 estudiantes de distintas carreras. No os olvidéis de elegir un nombre chulo.
  2. Decidid el tema de vuestra investigación y una forma de afrontarlo.
  3. Inscribíos en nuestro formulario como equipo participante.
  4. ¡Adelante! Seguid nuestra guía de desarrollo de proyectos y empezad a resolver los misterios del mundo ^^


O3. Fases y fechas de la competición

El plazo de inscripción ya se encuentra abierto y la presentación definitiva de los proyectos deberá realizarse hasta el 20 de abril.

Los proyectos presentados serán evaluados en una primera fase donde se seleccionarán los mejores para ser expuestos en el Festival Impaciencia (!una gran fiesta que celebraremos el 17 de Marzo en la Universidad de Málaga!)

Durante el Festival Impaciencia los proyectos serán evaluados por el jurado y se realizará la entrega de premios a los equipos vencedores.



O4. Temática y evaluación de los proyectos

La temática de los proyectos es libre pero el desarrollo de los proyectos deberá ser evaluable en las siguientes dimensiones o partes:


  • Dimensión Teórica: Hipótesis o pregunta inicial junto con el diseño experimental o estudio propuesto. Se valorará positivamente la aportación de una introducción al tema así como una explicación de los análisis utilizados y de sus resultados.

    Si no sabéis muy bien qué formato utilizar pensad que estáis haciendo una práctica de universidad. Lo ideal será que el documento que hagáis así como los scripts utilizados en la estadística puedan ser utilizados por otras personas en un futuro.

  • Dimensión Técnica: Se valorará el uso, diseño o construcción de herramientas libres o basadas en Open Hardware que ayuden a la investigación. Las herramientas no tienen que estar diseñadas desde cero por el equipo por lo que pueden hacer uso de las muchas que ya se encuentran disponibles en internet.

    También se valorará muy positivamente el uso de programas libres o gratuitos así como el diseño de flujos de análisis computacionales.

    Por último se considerarán herramientas igualmente válidas aquellas que aún no haciendo uso de componentes electrónicos se puedan replicar de forma digital, por ejemplo: un soporte de muestras para un microscopio impreso en 3D.

  • Dimensión Comunicativa: Los resultados y la descripción del proyecto deberán ser comunicados de la mejor forma posible según el criterio del equipo. Actualmente las tecnologías permiten difundir la información por múltiples medios; por ejemplo un experimento puede presentarse en formato de artículo clásico, de vídeo (como por ejemplo hace la plataforma JOVE) o haciendo uso de cuadernos computables Jupyter.

    No obstante, el jurado recompensará de forma muy positiva los medios que hagan uso de tecnologías interactivas de visualización de datos o que promuevan la replicación de los resultados o la obras artísticas generadas a partir de los resultados. También se valorará la actividad divulgativa del equipo en redes sociales.

Si tenéis cualquier duda, contactad con la organización.



O5. Premios

Los proyectos que reciban la mejor valoración por parte del jurado serán recompensados con:

Premio al mejor proyecto Impaciencia 2000€
Mención especial a la dimensión teórica 1000€
Mención especial a la dimensión técnica 1000€
Mención especial a la dimensión comunicativa 1000€


O6. BONUS: ¡Recomendaciones Random!

Para mejorar la calidad de vuestros proyectos os damos las siguientes recomendaciones, en nuestro blog las extenderemos y escribiremos muchas más.

  • No dudar en pedir ayuda a profesores, a nuestros embajadores o a la organización en cualquier momento.
  • Publicar una página web alojada en Github sobre el equipo. Al terminar la podréis usar para mostrar con orgullo al mundo entero lo que habéis logrado.
  • Un proyecto simple pero acabado vale mucho más que uno complejo y sin terminar.
  • No esperéis hasta el último momento para presentar las versiones definitivas de los proyectos. La organización os revisará los proyectos y os dará consejos para mejorarlos.
  • ¡No reinventéis la rueda! Antes de diseñar o construir algo, buscad en google si alguien lo ha hecho ya o preguntad por el foro. Seguramente podáis utilizarlo :)
  • Aunque se acepta un documento escrito, intentad buscar nuevas formas de comunicar los resultados. Una web o un vídeo, por ejemplo, puede ser mejor que un pdf para comunicar los resultados.
  • Un posible punto de inicio puede ser a partir de datos ya generados y almacenados en internet. Revisad páginas como www.academictorrents.com siempre y cuando los datos estén libres podréis utilizarlos.
  • Cread páginas en facebook, o cuentas de twitter para divulgad sobre el tema de vuestro proyecto. ¿De qué nos sirve hacer grandes cosas si nadie lo entiende?
  • Si quieres participar y no encontráis a gente de otras carreras, pregunta por el foro y utilizaremos nuestras redes sociales para encontrarte al mejor equipo. Somos mejores que meetic en eso ;)


O7. ¿Por qué participar?

Impaciencia es un concurso con el que pretendemos mejorar la experiencia universitaria a la vez que derrumbar las barreras tanto geográficas como epistemológicas que tenemos los estudiantes. Sí, porque este concurso está diseñado y ejecutado por y para los estudiantes.

Impaciencia nos da la increíble oportunidad de colaborar de manera práctica con estudiantes de distintas disciplinas. De poder salir de la burbuja en la que durante 4 años estamos inmersos y empezar a comprender cómo piensan y actúan en otros campos diferente al nuestro. Para aprender que la colaboración con ellos puede mejorar la forma en la que entendemos el mundo y resolvemos los problemas.

Sí, es cierto que hay 5000€ en premios y que todos los participantes de los equipos que cumplan con los requisitos mínimos recibirán 3 ECTS. Pero las razones para participar van más allá. Tenemos la oportunidad de cambiar la universidad, de convertirla en algo mejor para nosotros y todos los estudiantes que vengan detrás nuestra. La mejor razón para participar es el demostrar que servimos para mucho más que memorizar y vomitar.



09. Si tienes alguna duda,

mandanos un correo a info@impaciencia.org